Universitas Mercu Buana

Data jurnal ilmiah FIFO online untuk membantu sarjana dan peneliti mempublikasikan artikel mereka.

PERANCANGAN APLIKASI PEMROGRAMAN TIK-TAK GAMES ONLINE PADA LAN

Di pos oleh deyani -

Volume

Volume I/No. 1/Mei/2009

Abstrak

Algoritma Minimax diterapkan pada permainan TIK-TAKyang dimainkan oleh dua user yang berbeda dan terhubung dalam jaringan LAN serta pemain harus dalam posisi ON LINE. Permainan berbentuk papan dengan matrik berukuran 3x3,4x4, 5x5, 6x6 sampai 7x7. Permainan yang dilakukan antara dua user maupun antara satu user dengan computer sehingga dapat membantu meningkatkan kecerdasan pada manusia.

Tahun

2009

Penulis

Ratna Mutu Manikam, Enike Nikawati

Keyword

Algoritma Minimax

File